home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 042296.doc / 000307_dwarner@webcom.com _Thu Apr 25 04:26:22 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-04  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id EAA25083 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Thu, 25 Apr 1996 04:26:20 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA028470683; Thu, 25 Apr 1996 01:24:43 -0700
  4. Date: Thu, 25 Apr 1996 01:24:43 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <9604250342.AA00fna@meta.burner.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: jkrutz@meta.burner.com (Jamie Krutz) ()
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: LW 3DSM plug-un, why?
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. In article <9604241722.AA12204@us5rmc.imc.das.dec.com> leimberger@marbls.ENET.dec.com writes:
  20. >  The demo I saw of the flyer really shined when it came to having multiple
  21. >  sound tracks synced to a clip. I think this is where sound should be done
  22. >  at the professional level. For Multi Media the MAX solution may be fine.
  23. >  I have had some success with MainActor for adding sounds to an Animation
  24. >  on the Amiga. I put about 10 min. into playing with it. It did what I 
  25. >  wanted. What do others think ? It is a neat thing but in my opinion not
  26. >  required in the 3D program. I doulbt any movie/TV professionals would be
  27. >  impressed by this capability. (they would probably dump sound if it was
  28. >  present, and do their own)
  29.  
  30. Rather than thinking of  adding sound to an existing animation, consider 
  31. creating animation that must match an already produced soundtrack (for 
  32. example: a character's voice). In that case having the ability to see and 
  33. sync with the sound from within LW would be very nice to have as you 
  34. tweak your animation to match.
  35.  
  36. Regards,
  37.  -Jamie